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LOSAWTBDGKB2

The Blackmar-Diemer Gambit: KeyBook II

408 Seiten, kartoniert, Pickard, 1999

33,64 €
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Final vergriffen
The KeyBook II is here! Now the exciting Blackmar-Diemer Gambit is brought up-to-the-minute in this incredible volume, featuring the latest in computer-guided analysis (with expected results!), correspondence and e-mail tournaments, even high-rated blitz encounters from the Internet Chess Club! An unbelievable 2700+ games - many seen nowhere else - along with thousands of new analytical suggestions, makes the KeyBook II your complete "Play to Win" manual. Tim McGrew, a noted BDG expert, writes: "Tim Sawyer´s new Key Book II brings together a staggering amount of fresh material, including recent games and unpublished analysis, in a well-organized format ... it defines the state-of-the-art for this aggressive opening." And the Blackmar-Diemer Gambit is fun to play! White sacrifices one measly pawn in return for open lines, quick development, and early threats. For the pawn White gets dangerous attacking chances, and guarantees a lively and tension-filled struggle. In fact, this cut-throat opening wins a high percentage of games at every level, often in 20 moves or less! Don´t play for the endgame - play to end the game.
408 pages, figurine algebraic, 100 main line games (2700 reference games!) index + more.
Weitere Informationen
EAN 1886846146
Gewicht 620 kg
Hersteller Pickard
Breite 13,2 cm
Höhe 18,9 cm
Medium Buch
Erscheinungsjahr 1999
Autor Rev. Tim Sawyer
Sprache Englisch
ISBN-10 1886846146
Seiten 408
Einband kartoniert
Diagramme 350
008 Symbols
009 Foreword (by Tim McGrew)
011 Introduction to the First Edition
013 Introduction to the Second Edition
017 BDG Concepts (by Tom Purser)
019 BDG Theory

025 Chapter One: The BDG Avoided (Games 1-21)
091 Chapter Two: The BDG Declined (Games 22 - 36)
159 Chapter Three: The BDG Accepted: Various Lines (Games 37-49)
209 Chapter Four: The Euwe Variation (Games 50 - 60)
251 Chapter Five: The Bogoljubow Variation (Games 61 - 72)
303 Chapter Six: The Gunderam Variation (Games 73 - 84)
345 Chapter Seven: The Teichmann Variation (Games 85 - 100)

399 Index of Variations
403 Acknowledgements
404 About the Author
Das Blackmar-Diemer Gambit stellt für mich ein echtes Phänomen dar, da ich in meiner bisherigen Schachpraxis in keiner anderen Eröffnung ein derart signifikantes Verhältnis zwischen der Anzahl der Partien und der Anzahl der Bücher festgestellt habe.
Der neueste Anlauf, den Rest der Welt von diesem Gambit zu überzeugen, ist Tim Sawyers BDG Keybook II.

Schach Markt 5, August 1999

Dieses Buch ist im Jahre 1999 erschienen und dürfte so etwas wie die Bibel der BDG-Anhänger darstellen. Schon äußerlich beeindruckt es durch sein großes Format (17,8 x 25,4 cm), und auch sein Inneres weiß zu glänzen.
Über 2700 (!) Partien sind enthalten, außerdem hat der Autor das Material sehr gut kommentiert und erklärt die Varianten und ihren Wert. Daneben enthält das Buch viele neue Vorschläge, etliche Verbesserungen und neue Erkenntnisse, die seit der 1991 erschienenen ersten Version des Keybooks gewonnen wurden.
Das Buch ist im Wesentlichen auf 100 kommentierten Musterpartien aufgebaut, die alle wichtigen Varianten behandeln. In der Kommentierung werden dann natürlich auch die restlichen Möglichkeiten untersucht. Rund 150 Seiten sind allein den vielen Abweichungen und Ablehnungen gewidmet, mit denen dem BDG oft begegnet wird, also z.B. 1.d4 d5 2.e4 e6, wonach Sawyer 3.Le3 vorstellt, 2...dxe4 3.Sc3 e5 und natürlich 3...Sf6 4.f3 Lf5.
Über für und wieder dieses interessanten Gambits wird sich die Schachwelt sicher noch lange streiten. Dass das BDG in der Hand eines Angriffsspielers, der sich mit diesem Buch und der neuen CD ausstattet und sich damit ein schlagkräftiges Repertoire erarbeitet, eine sehr gefährliche Waffe ist, dürfte aber klar sein.

Schachmarkt 03/2003
Mit freundlicher Genehmigung der Zeitschrift "Schachmarkt"