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LXZIMBC

Bughouse Chess

Tandem-Chess/Team-Chess ..

246 Seiten, kartoniert, BoD, 1. Auflage 2007

20,00 €
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Final vergriffen
Preface
Bughouse Chess is probably the only four player board team game where you have complete information about the game situation at all times and which has no random factor. In fact, you might say that it is even fairer than chess. In chess whoever gets white has an advantage. In bughouse, one player on each team has white, the other black.
Why should you play this game? For the same reason you play chess: because it is fun, and not in the least for the team factor it adds - finally there is someone else to blame for your losses! Just give it a try and you will see.
If you know how to play chess, you do not have to learn much to play bughouse. The rule differences to chess can be understood in a few minutes. Their simplicity shows the beauty of the game.
Many chess fanatics like to say that chess is a teacher in life. As a bughouse fanatic, I think you can say the same about bughouse. For example, in bughouse, as in life, time is of vital importance. While in chess you only have to watch not getting flagged, the dynamics of bughouse chess force you to move as fast as your opponents. This makes the game a nice metaphor for life in the Computer Age, where those who cannot keep pace invariably fall behind (and if this depresses any older readers, you have my humblest apologies).
In addition, bughouse teaches lessons in human relations. You learn the importance of teamwork in winning. You also learn diplomacy - how to forgive a partner who just got mated when you were winning, resisting your baser instinct to hit him over the head with your board - well, at least not too hard.
As some smart guy said: "Imagine there was a war but everyone was playing bughouse chess" - or something like that.
This book is for all levels of players: chess players who want to learn bughouse, players who have played enough to have some feel for the basics but want to get better, and experts who have played thousands of games. Most readers will probably just want to leaf through the pages. But if you are a beginner, you should probably start with the rules article [page 13] and the beginners strategy article [page 16]. You could then continue with Maarten's articles on Attack and Defense [page 99 and 103] and the advanced strategy articles [page 153]. If you want to learn about openings, YScorpion's article is excellent to get started [page 68]. Eventually - and after many hours of playing - you will be able to tackle even the toughest puzzles and understand all the comments in the annotated games.
Looking at the list of contributors (right after this introduction) you might realize this is as if Anand, Leko, Kramnik and others have contributed to one chess book. What you hold in hand is a joint effort of many top bughouse players.
I very much hope you will have as much fun reading this book as we had writing it. One of my goals with this book was to learn how publishing, organizing sales, cooperation over the Internet and coordinating contributors works. If this book teaches you half as much about bughouse as I had to learn about those things, you will certainly become a bughouse player to be reckoned with!
See this book as homage to a great game and to the great time we had with it.
Weitere Informationen
EAN 9783833468117
Gewicht 400 g
Hersteller BoD
Breite 16,9 cm
Höhe 21,9 cm
Medium Buch
Erscheinungsjahr 2007
Autor Georg von Zimmermann
Sprache Englisch
Auflage 1
ISBN-10 3833468114
ISBN-13 9783833468117
Seiten 246
Einband kartoniert
Während der Europameisterschaft über Ostern in Dresden fand sich unter den Rahmenverauch eines der seltenen TandemUnter den 13 teilnehmenden Teams setzte sich am Ende das russisch-ukrainische Doppel IM Mikhail Zaitsew und Stanislaw Korotkewitsch ungefährdet mit 9/9 durch und gewann eine Siegprämie von 260 Euro, was in diesem Segment durchaus stattlich ist.
Tandem, englisch Bughouse Chess genannt, ist eine Spielart des Schachs, in der sich vermutlich fast jeder Vereinsspieler schon versucht hat. Mit den Kenntnissen des Schachspiels lässt sich diese Abart leicht verstehen. Allerdings setzt sich hier nicht, wie man annehmen könnte, die Spielstärke unmittelbar durch. Ungeübte Großmeister werden gegen Spezialisten wenige Chancen haben. Denn: Tandem unterscheidet sich in mancher Hinsicht erheblich vom NormalZum einen ist es ein echter Teamsport, bei dem ein Spieler ohne seinen Partner machtist. Zum anderen sind die Partiephasen nicht identisch. Endspiele gibt es im Tandem so gut wie nie, aber durch die Möglichkeit, geschlagene Figuren des Nachbarbrettes im eigenen Spiel einzusetzen, erweitert sich das Schachspiel und erfordert andere Strategien. Außerdem unterscheiden sich die Wertigkeiten der Figuren. Türme etwa entfalten ihre Qualiäten erst bei geöffneter Stellung, die es aber im Tandem selten gibt, weshalb sie nicht mehr Wert sind als Leichtfiguren. Außerdem sind Bauern, weil sie auf der siebten Reihe eingesetzt werden können, weitaus wertvoller.
Publikationen über Tandem sind rar gesät und meist nur im Internet zu finden. Nun hat Georg von Zimmermann eine Anthologie mit Texten aus der Feder der besten Tandemspieler herausgeDort findet man von Eröffnungstheorien, Angriff-, Verteidigungs- und Matttechniken bis hin zu einem Überblick über die Entwicklung im Internet alles Wissenswerte über dieses Spiel. Insbesondere die Analysen sind aufschlussreich, denn die Ereignisse an einem Brett lassen sich nur mit der zeitgleichen Abbildung des Partnerverstehen. Unter den Texten befindet sich auch ein kurzes Interview mit Levon Aronian, der ein ausgezeichneter Tandemspieler ist und im Internet mehrere tausend Partien gespielt hat. Fazit: Ein interessantes Buch, das das Zeug zum Standardwerk hat.
Mit freundlicher Genehmigung
Harry Schaack, KARL 2/2007
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