Artikelnummer
ALERÖDELG
Autor
Endspiel leicht gemacht
Antiquariat leichte Gebrauchsspuren
Eigenschaften
136 Seiten, kartoniert, Rau, 1. Auflage 1992
Von Capablanca stammt der treffende Satz: "Um sich im Schach zu vervollkommnen, muß man vor allen Dingen Endspiele studieren." Das Endspiel ist der Teil der Partie, der von Schachspielern allgemein am meisten gefürchtet wird. Hier zählen weniger Fantasie und Intuition als vielmehr die Fähigkeit zu exakter Vorausberechnung über viele Züge hinweg. Darum sind die modernen Computer dem Menschen im Endspiel bereits überlegen. Geringfügige Fehler haben meist schwerwiegende Folgen, aber gerade im Endspiel ist die Fehlerquote besonders hoch. Umso mehr sollte sich der Schachpraktiker mit den wichtigsten Endspieltypen und Endspieltechniken vertraut machen.
Das vorliegende Buch von Frank Röder bietet hierzu eine ausgezeichnete Gelegenheit. Nach einer lehrbuchartigen Einführung in das jeweilige Gebiet folgen insgesamt über 200 sorgfältig ausgewählte Testaufgaben, mit deren Hilfe sich die eigene Spielstärke überprüfen und steigern läßt.
Das vorliegende Buch von Frank Röder bietet hierzu eine ausgezeichnete Gelegenheit. Nach einer lehrbuchartigen Einführung in das jeweilige Gebiet folgen insgesamt über 200 sorgfältig ausgewählte Testaufgaben, mit deren Hilfe sich die eigene Spielstärke überprüfen und steigern läßt.
| Gewicht | 280 g |
|---|---|
| Hersteller | Rau |
| Breite | 15,3 cm |
| Höhe | 21,5 cm |
| Medium | Buch |
| Erscheinungsjahr | 1992 |
| Autor | Frank Röder |
| Auflage | 1 |
| Seiten | 136 |
| Einband | kartoniert |
| Name | Rau |
|---|
007 Vorwort
009 Einleitung
011 Zur Auswertung der Tests
013 1. Kapitel: Bauernendspiele
025 Lösungen
034 2. Kapitel: Leichtfigurenendspiele
053 Lösungen
063 3. Kapitel: Turmendspiele
093 Lösungen
105 4. Kapitel: Matt und Patt im Endspiel
127 Lösungen
136 Endauswertung
009 Einleitung
011 Zur Auswertung der Tests
013 1. Kapitel: Bauernendspiele
025 Lösungen
034 2. Kapitel: Leichtfigurenendspiele
053 Lösungen
063 3. Kapitel: Turmendspiele
093 Lösungen
105 4. Kapitel: Matt und Patt im Endspiel
127 Lösungen
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