Artikelnummer
SCKINPP26
Autor
Power Play 26 - Matt setzen!
DVD-Box, ChessBase, 1. Auflage 2018
Aus der Reihe »Power Play«
Checkmate. That’s the aim of the game. There are numerous ways to checkmate the enemy king, but there are common patterns that recur over and over again, and having these at our mental fingertips is essential for when we want to finish the game.
From Beginner to Brain-buster
On this DVD 100 puzzles are presented, divided into 10 groups of 10 positions. Naturally, Level 1 is the easiest, and the puzzles increase in difficulty right through to Level 10. From beginner to brain-buster. You can jump in at whatever level you wish, but try to solve all ten positions on each level before you move on to the next.
Instant feedback
After each puzzle is presented, you have to play out the solution on the board. Daniel King will tell you whether your move is correct in a video afterwards. It might help if you set up the positions on a real chess set rather than trying to solve the positions from the screen - analysing with a real chess set is more like a real game situation.
Typical motifs
The checkmating motifs that you’ll encounter here are quite typical (most come from real games). Knowledge of these ideas is not only essential, but you are going to encounter some beautiful ideas.
So, concentrate, have fun and enjoy discovering the checkmates!
Video running time: 5 hours 51 min (English)
interactive training including video feedback
Extra: additional database with mating excercises
Including CB 14 - Reader
Daniel King is a Grandmaster from England. He has been a professional chessplayer for over 25 years representing his country on numerous occasions. Acclaimed as a coach, broadcaster, and commentator of major tournaments, he is one of the few professional players able to break down and explain complex concepts.
The Power Play DVD series covers openings, middlegames, endgames, strategy and tactics.
Minimum: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows 8.1, DirectX9 graphic card with 256 MB RAM, DVD-ROM drive, Windows Media Player 9 and internet connection for program activation.
Recommended: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 10, DirectX10 graphic card (or compatible) with 512 MB RAM or better, 100% DirectX10 compatible sound card, Windows Media Player 11, DVDROM drive and internet connection for program activation.
From Beginner to Brain-buster
On this DVD 100 puzzles are presented, divided into 10 groups of 10 positions. Naturally, Level 1 is the easiest, and the puzzles increase in difficulty right through to Level 10. From beginner to brain-buster. You can jump in at whatever level you wish, but try to solve all ten positions on each level before you move on to the next.
Instant feedback
After each puzzle is presented, you have to play out the solution on the board. Daniel King will tell you whether your move is correct in a video afterwards. It might help if you set up the positions on a real chess set rather than trying to solve the positions from the screen - analysing with a real chess set is more like a real game situation.
Typical motifs
The checkmating motifs that you’ll encounter here are quite typical (most come from real games). Knowledge of these ideas is not only essential, but you are going to encounter some beautiful ideas.
So, concentrate, have fun and enjoy discovering the checkmates!
Video running time: 5 hours 51 min (English)
interactive training including video feedback
Extra: additional database with mating excercises
Including CB 14 - Reader
Daniel King is a Grandmaster from England. He has been a professional chessplayer for over 25 years representing his country on numerous occasions. Acclaimed as a coach, broadcaster, and commentator of major tournaments, he is one of the few professional players able to break down and explain complex concepts.
The Power Play DVD series covers openings, middlegames, endgames, strategy and tactics.
Minimum: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows 8.1, DirectX9 graphic card with 256 MB RAM, DVD-ROM drive, Windows Media Player 9 and internet connection for program activation.
Recommended: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 10, DirectX10 graphic card (or compatible) with 512 MB RAM or better, 100% DirectX10 compatible sound card, Windows Media Player 11, DVDROM drive and internet connection for program activation.
Schachmatt. Das ist das Ziel des Spiels. Es gibt viele Wege, den gegnerischen König matt zu setzen, aber bestimmte Muster kommen immer und immer wieder vor. Diese Muster sollte man wie im Schlaf beherrschen, wenn man seine Partien mit einem erfolgreichen Mattangriff krönen will.
Von Aufgaben für Anfänger bis zu Kopfzerbrechern
Diese DVD enthält 100 Aufgaben, die in zehn Gruppen á zehn Aufgaben nach Schwierigkeitsgrad geordnet sind. Level 1 ist der leichteste, aber danach werden die Aufgaben bis zu Level 10 immer schwieriger. Von Aufgaben für Anfänger bis hin zu wirklichen Kopfzerbrechern ist alles dabei.
Natürlich können Sie auf jedem Level einsteigen, aber versuchen Sie immer, alle zehn Aufgaben auf dem jeweiligen Level zu lösen, bevor Sie den nächsten Level angehen.
Sofortiges Feedback
Bei jeder Aufgabe müssen Sie die Lösung auf dem Brett eingeben. Danach verrät Ihnen Daniel King, ob Ihr Zug richtig ist oder nicht. Allerdings könnte es hilfreich sein, die Stellung zusätzlich auf einem Brett aufzubauen, statt die Aufgaben nur am Bildschirm zu lösen - auf einem richtigen Brett mit Figuren zu analysieren, kommt einer wirklichen Partie sehr viel näher.
Typische Motive
Die Mattmotive, die Sie hier sehen werden, sind typische Motive (die meisten stammen aus tatsächlich gespielten Partien). Diese Muster sind grundlegend und wichtig, aber auch Beispiele für wunderbare Ideen.
Also: viel Spaß, konzentrieren Sie sich und genießen Sie die Entdeckungsreise durch die Welt der Mattkombinationen!
Videospielzeit: 5 Stunden (Deutsch)
Interaktive Fragen mit Videofeedback
Extra: Zusatzdatenbank mit weiteren Mattbeispielen
Mit CB 14 - Reader
Der englische Großmeister Daniel King ist seit über 25 Jahren Profischachspieler, erfolgreicher Autor von über 15 Schachbüchern, hat als Trainer viele junge Spitzenspieler betreut und ist bekannt als Kommentator vieler großer Schachereignisse im Fernsehen, Radio und Internet. Er ist einer der wenigen Großmeister,
die auf hohem Niveau komplexe Schachthemen für Amateurspieler verständlich erklären können, immer fokussiert auf das Wesentliche. In der PowerPlay-Reihe beschäftigt sich Daniel King mit Eröffnungen, Mittelspiel, Endspiel, Strategie und Taktik.
Systemvoraussetzungen: Mindestens: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows Vista, XP (Service Pack 3), DirectX9 Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM Laufwerk, Windows Media Player 9 und Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Empfohlen: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 10, DirectX10 Grafikkarte (oder kompatibel) mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10 kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVDROM Laufwerk und Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Von Aufgaben für Anfänger bis zu Kopfzerbrechern
Diese DVD enthält 100 Aufgaben, die in zehn Gruppen á zehn Aufgaben nach Schwierigkeitsgrad geordnet sind. Level 1 ist der leichteste, aber danach werden die Aufgaben bis zu Level 10 immer schwieriger. Von Aufgaben für Anfänger bis hin zu wirklichen Kopfzerbrechern ist alles dabei.
Natürlich können Sie auf jedem Level einsteigen, aber versuchen Sie immer, alle zehn Aufgaben auf dem jeweiligen Level zu lösen, bevor Sie den nächsten Level angehen.
Sofortiges Feedback
Bei jeder Aufgabe müssen Sie die Lösung auf dem Brett eingeben. Danach verrät Ihnen Daniel King, ob Ihr Zug richtig ist oder nicht. Allerdings könnte es hilfreich sein, die Stellung zusätzlich auf einem Brett aufzubauen, statt die Aufgaben nur am Bildschirm zu lösen - auf einem richtigen Brett mit Figuren zu analysieren, kommt einer wirklichen Partie sehr viel näher.
Typische Motive
Die Mattmotive, die Sie hier sehen werden, sind typische Motive (die meisten stammen aus tatsächlich gespielten Partien). Diese Muster sind grundlegend und wichtig, aber auch Beispiele für wunderbare Ideen.
Also: viel Spaß, konzentrieren Sie sich und genießen Sie die Entdeckungsreise durch die Welt der Mattkombinationen!
Videospielzeit: 5 Stunden (Deutsch)
Interaktive Fragen mit Videofeedback
Extra: Zusatzdatenbank mit weiteren Mattbeispielen
Mit CB 14 - Reader
Der englische Großmeister Daniel King ist seit über 25 Jahren Profischachspieler, erfolgreicher Autor von über 15 Schachbüchern, hat als Trainer viele junge Spitzenspieler betreut und ist bekannt als Kommentator vieler großer Schachereignisse im Fernsehen, Radio und Internet. Er ist einer der wenigen Großmeister,
die auf hohem Niveau komplexe Schachthemen für Amateurspieler verständlich erklären können, immer fokussiert auf das Wesentliche. In der PowerPlay-Reihe beschäftigt sich Daniel King mit Eröffnungen, Mittelspiel, Endspiel, Strategie und Taktik.
Systemvoraussetzungen: Mindestens: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows Vista, XP (Service Pack 3), DirectX9 Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM Laufwerk, Windows Media Player 9 und Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Empfohlen: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 10, DirectX10 Grafikkarte (oder kompatibel) mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10 kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVDROM Laufwerk und Internetverbindung zur Programmaktivierung.
EAN | 9783866816596 |
---|---|
Gewicht | 100 g |
Hersteller | ChessBase |
Breite | 13,5 cm |
Höhe | 19 cm |
Medium | Download, Buch, DVD |
Erscheinungsjahr | 2018 |
Autor | Daniel King |
Reihe | Power Play |
Sprache | Deutsch, Englisch |
Auflage | 1 |
ISBN-13 | 978-3866816596 |
Einband | DVD-Box |
01: Intro [01:44]
Stufe 1
01: Aufgabe 1 - D + S - kiss of death [02:17]
02: Aufgabe 2 - D + L [00:50]
03: Aufgabe 3 - D + T Matt [01:36]
04: Aufgabe 4 - D + L - Matt in 1 [01:52]
05: Aufgabe 5 - L + S - Matt in 1 [00:51]
06: Aufgabe 6 - 2L + T + S - Matt in 1 [02:19]
07: Aufgabe 7 - D+S [01:18]
08: Aufgabe 8 - T - Matt in 1 [01:48]
09: Aufgabe 9 - Arabisches Matt [01:07]
10: Aufgabe 10 - Ersticktes Matt [01:18]
Stufe 2
01: Aufgabe 1 - Construct the mate (Beispiel); Construct the mate - queen - Lösung (Beispiel); Construct the mate - 1; Construct the mate -1 - Lösung [02:05]
02: Aufgabe 2 - Construct the mate - 2; Construct the mate - 2 - Lösung [00:33]
03: Aufgabe 3 - Construct the mate - 3; Construct the mate - 3 - Lösung [00:41]
04: Aufgabe 4 - Construct the mate - 4; Construct the mate - 4 - Lösung [01:05]
05: Aufgabe 5 - Construct the mate - 5; Construct the mate - 5 - Lösung [01:10]
06: Aufgabe 6 - Construct the mate - 6; Construct the mate - 6 - Lösung [01:04]
07: Aufgabe 7 - Construct the mate - 7; Construct the mate - 7 - Lösung [01:25]
08: Aufgabe 8 - Construct the mate - 8; Construct the mate - 8 - Lösung [01:20]
09: Aufgabe 9 - Construct the mate - 9; Construct the mate - 9 - Lösung [01:29]
10: Aufgabe 10 - Construct the mate - 10; Construct the mate - 10 - Lösung 1; Construct the mate - 10 - Lösung 2; Construct the mate - 10 - Lösung 3; Construct the mate - 10 - Lösung 4; Construct the mate - 10 - Lösung 5 [03:35]
Stufe 3
01: Aufgabe 1 - Hjartarson,J - Aradhya,G [01:48]
02: Aufgabe 2 - Mohota,N - Deviatkin,A [02:13]
03: Aufgabe 3 - Nezad,H - Jones,G [01:12]
04: Aufgabe 4 - Luukkonen,T - Sadhwani,R [01:23]
05: Aufgabe 5 - King,D - Britton,R [03:11]
06: Aufgabe 6 - King,D - Krasenkow,M [02:53]
07: Aufgabe 7 - Basic D+L Matt [02:09]
08: Aufgabe 8 - Ptaszek,P - Lis,M [01:47]
09: Aufgabe 9 - Kotronias,V - King,D [01:34]
10: Aufgabe 10 - Carlsen,M - Karjakin,S [01:45]
Stufe 4
01: Aufgabe 1 - King,D - Lane,G [03:21]
02: Aufgabe 2 - Rakic - Govedarica [01:17]
03: Aufgabe 3 - Skvortsov,O - Anand,V [02:35]
04: Aufgabe 4 - Kuemin,S - Cebalo,M [03:52]
05: Aufgabe 5 - Berescu,A - Cheparinov,I [02:38]
06: Aufgabe 6 - Czebe,A - Deshmukh,A [01:55]
07: Aufgabe 7 - Caceres Bolano,K - Gomez Cifuentes,H [03:13]
08: Aufgabe 8 - Brkic,A - Bukal,V [02:30]
09: Aufgabe 9 - Jones,G - Jobava,B [02:54]
10: Aufgabe 10 - Hein,R - Figura,A [02:28]
Stufe 5
01: Aufgabe 1 - Carlsen,M - Nepomniachtchi,I [03:08]
02: Aufgabe 2 - Oussedik,E - So,W [01:01]
03: Aufgabe 3 - Mareco,S - Nakamura,H [01:38]
04: Aufgabe 4 - Ortiz Suarez,I - Ivanchuk,V [01:39]
05: Aufgabe 5 - Morris,P - King,D [01:38]
06: Aufgabe 6 - Rabinovich - Grigoriev [02:49]
07: Aufgabe 7 - Hansen,C - King,D [03:04]
08: Aufgabe 8 - Alekhine,A - Frieman,A [03:22]
09: Aufgabe 9 - Sharke - Neindauer [02:08]
10: Aufgabe 10 - Capablanca,J - Thomas,G [07:07]
Stufe 6
01: Aufgabe 1 - Emanuel Lasker - (composed) [01:11]
02: Aufgabe 2 - Netzer,J - Guezennec,F [03:20]
03: Aufgabe 3 - König - Cornforth [07:18]
04: Aufgabe 4 - Potel,Z - Barlov,A [04:02]
05: Aufgabe 5 - Fazekas - Spielmann [01:43]
06: Aufgabe 6 - Tkachiev,V - Watson,W [04:52]
07: Aufgabe 7 - Jobava,B - Lopez Martinez,J [04:25]
08: Aufgabe 8 - French Advance Variation - Milner-Barry Gambit [05:08]
09: Aufgabe 9 - Keres,P - Szabo,L [04:19]
10: Aufgabe 10 - Oparin,G - Nepomniachtchi,I [03:00]
Stufe 7
01: Aufgabe 1 - Kravtsiv,M - Ding,L [02:31]
02: Aufgabe 2 - Gelfand,B - Inarkiev,E [01:58]
03: Aufgabe 3 - Krykun,Y - Barski,R [01:19]
04: Aufgabe 4 - Borisenko,G - Simagin,V [04:39]
05: Aufgabe 5 - Study by L. Borgstrom [02:19]
06: Aufgabe 6 - Guardian - 2nd April 2016 [03:43]
07: Aufgabe 7 - Razuvaev,Y - Beliavsky,A [02:44]
08: Aufgabe 8 - Richard Reti (study) [03:21]
09: Aufgabe 9 - Osintsev [06:02]
10: Aufgabe 10 - Copie (study) [06:36]
Stufe 8
01: Aufgabe 1 - Carlsen,M - Gretarsson,H [02:14]
02: Aufgabe 2 - Kjartansson,G - Fedorchuk,S [03:14]
03: Aufgabe 3 - King,D - Howell,D [01:55]
04: Aufgabe 4 - Azmaiparashvili,Z - Shirov,A [07:12]
05: Aufgabe 5 - Mekhitarian,K - Rathnakaran,K [05:03]
06: Aufgabe 6 - Kraus,T - Zakhartsov,V [04:19]
07: Aufgabe 7 - Bareev,E - Akopian,V [03:00]
08: Aufgabe 8 - Caruana,F - Ponomariov,R [01:54]
09: Aufgabe 9 - Alonso Rosell,A - Fedorchuk,S [01:31]
10: Aufgabe 10 - Can,E - Robson,R [03:31]
Stufe 9
01: Aufgabe 1 - Anand,V - Gelfand,B [04:01]
02: Aufgabe 2 - Hansen,M - Prosviriakov,V [03:33]
03: Aufgabe 3 - Castrillon Gomez,M - Soler,S [04:09]
04: Aufgabe 4 - Sobura - Sarada [05:34]
05: Aufgabe 5 - Tal,M - Tringov,G [05:15]
06: Aufgabe 6 - Keene,R - Miles,A [08:36]
07: Aufgabe 7 - Navara,D - Michiels,B [04:35]
08: Aufgabe 8 - Humburg,P - Hundrieser,M [02:26]
09: Aufgabe 9 - Sunye Neto,J - Kasparov,G [03:40]
10: Aufgabe 10 - Kasparov,G - Smirin,I [03:48]
Stufe 10
01: Aufgabe 1 - Hebden,M - Ledger,A [02:15]
02: Aufgabe 2 - Carlsen,M - Orujov,A [03:47]
03: Aufgabe 3 - Anderssen [02:26]
04: Aufgabe 4 - Dizdarevic,E - Miles,A [09:10]
05: Aufgabe 5 - Tal,M - Portisch,L [03:33]
06: Aufgabe 6 - Forintos - Tomovic [02:48]
07: Aufgabe 7 - Short,N - Timman,J [05:20]
08: Aufgabe 8 - Penrose,J - Popov,L [06:09]
09: Aufgabe 9 - Lolli [04:20]
10: Aufgabe 10 - Wei,Y - Bruzon Batista,L [10:24]
Stufe 1
01: Aufgabe 1 - D + S - kiss of death [02:17]
02: Aufgabe 2 - D + L [00:50]
03: Aufgabe 3 - D + T Matt [01:36]
04: Aufgabe 4 - D + L - Matt in 1 [01:52]
05: Aufgabe 5 - L + S - Matt in 1 [00:51]
06: Aufgabe 6 - 2L + T + S - Matt in 1 [02:19]
07: Aufgabe 7 - D+S [01:18]
08: Aufgabe 8 - T - Matt in 1 [01:48]
09: Aufgabe 9 - Arabisches Matt [01:07]
10: Aufgabe 10 - Ersticktes Matt [01:18]
Stufe 2
01: Aufgabe 1 - Construct the mate (Beispiel); Construct the mate - queen - Lösung (Beispiel); Construct the mate - 1; Construct the mate -1 - Lösung [02:05]
02: Aufgabe 2 - Construct the mate - 2; Construct the mate - 2 - Lösung [00:33]
03: Aufgabe 3 - Construct the mate - 3; Construct the mate - 3 - Lösung [00:41]
04: Aufgabe 4 - Construct the mate - 4; Construct the mate - 4 - Lösung [01:05]
05: Aufgabe 5 - Construct the mate - 5; Construct the mate - 5 - Lösung [01:10]
06: Aufgabe 6 - Construct the mate - 6; Construct the mate - 6 - Lösung [01:04]
07: Aufgabe 7 - Construct the mate - 7; Construct the mate - 7 - Lösung [01:25]
08: Aufgabe 8 - Construct the mate - 8; Construct the mate - 8 - Lösung [01:20]
09: Aufgabe 9 - Construct the mate - 9; Construct the mate - 9 - Lösung [01:29]
10: Aufgabe 10 - Construct the mate - 10; Construct the mate - 10 - Lösung 1; Construct the mate - 10 - Lösung 2; Construct the mate - 10 - Lösung 3; Construct the mate - 10 - Lösung 4; Construct the mate - 10 - Lösung 5 [03:35]
Stufe 3
01: Aufgabe 1 - Hjartarson,J - Aradhya,G [01:48]
02: Aufgabe 2 - Mohota,N - Deviatkin,A [02:13]
03: Aufgabe 3 - Nezad,H - Jones,G [01:12]
04: Aufgabe 4 - Luukkonen,T - Sadhwani,R [01:23]
05: Aufgabe 5 - King,D - Britton,R [03:11]
06: Aufgabe 6 - King,D - Krasenkow,M [02:53]
07: Aufgabe 7 - Basic D+L Matt [02:09]
08: Aufgabe 8 - Ptaszek,P - Lis,M [01:47]
09: Aufgabe 9 - Kotronias,V - King,D [01:34]
10: Aufgabe 10 - Carlsen,M - Karjakin,S [01:45]
Stufe 4
01: Aufgabe 1 - King,D - Lane,G [03:21]
02: Aufgabe 2 - Rakic - Govedarica [01:17]
03: Aufgabe 3 - Skvortsov,O - Anand,V [02:35]
04: Aufgabe 4 - Kuemin,S - Cebalo,M [03:52]
05: Aufgabe 5 - Berescu,A - Cheparinov,I [02:38]
06: Aufgabe 6 - Czebe,A - Deshmukh,A [01:55]
07: Aufgabe 7 - Caceres Bolano,K - Gomez Cifuentes,H [03:13]
08: Aufgabe 8 - Brkic,A - Bukal,V [02:30]
09: Aufgabe 9 - Jones,G - Jobava,B [02:54]
10: Aufgabe 10 - Hein,R - Figura,A [02:28]
Stufe 5
01: Aufgabe 1 - Carlsen,M - Nepomniachtchi,I [03:08]
02: Aufgabe 2 - Oussedik,E - So,W [01:01]
03: Aufgabe 3 - Mareco,S - Nakamura,H [01:38]
04: Aufgabe 4 - Ortiz Suarez,I - Ivanchuk,V [01:39]
05: Aufgabe 5 - Morris,P - King,D [01:38]
06: Aufgabe 6 - Rabinovich - Grigoriev [02:49]
07: Aufgabe 7 - Hansen,C - King,D [03:04]
08: Aufgabe 8 - Alekhine,A - Frieman,A [03:22]
09: Aufgabe 9 - Sharke - Neindauer [02:08]
10: Aufgabe 10 - Capablanca,J - Thomas,G [07:07]
Stufe 6
01: Aufgabe 1 - Emanuel Lasker - (composed) [01:11]
02: Aufgabe 2 - Netzer,J - Guezennec,F [03:20]
03: Aufgabe 3 - König - Cornforth [07:18]
04: Aufgabe 4 - Potel,Z - Barlov,A [04:02]
05: Aufgabe 5 - Fazekas - Spielmann [01:43]
06: Aufgabe 6 - Tkachiev,V - Watson,W [04:52]
07: Aufgabe 7 - Jobava,B - Lopez Martinez,J [04:25]
08: Aufgabe 8 - French Advance Variation - Milner-Barry Gambit [05:08]
09: Aufgabe 9 - Keres,P - Szabo,L [04:19]
10: Aufgabe 10 - Oparin,G - Nepomniachtchi,I [03:00]
Stufe 7
01: Aufgabe 1 - Kravtsiv,M - Ding,L [02:31]
02: Aufgabe 2 - Gelfand,B - Inarkiev,E [01:58]
03: Aufgabe 3 - Krykun,Y - Barski,R [01:19]
04: Aufgabe 4 - Borisenko,G - Simagin,V [04:39]
05: Aufgabe 5 - Study by L. Borgstrom [02:19]
06: Aufgabe 6 - Guardian - 2nd April 2016 [03:43]
07: Aufgabe 7 - Razuvaev,Y - Beliavsky,A [02:44]
08: Aufgabe 8 - Richard Reti (study) [03:21]
09: Aufgabe 9 - Osintsev [06:02]
10: Aufgabe 10 - Copie (study) [06:36]
Stufe 8
01: Aufgabe 1 - Carlsen,M - Gretarsson,H [02:14]
02: Aufgabe 2 - Kjartansson,G - Fedorchuk,S [03:14]
03: Aufgabe 3 - King,D - Howell,D [01:55]
04: Aufgabe 4 - Azmaiparashvili,Z - Shirov,A [07:12]
05: Aufgabe 5 - Mekhitarian,K - Rathnakaran,K [05:03]
06: Aufgabe 6 - Kraus,T - Zakhartsov,V [04:19]
07: Aufgabe 7 - Bareev,E - Akopian,V [03:00]
08: Aufgabe 8 - Caruana,F - Ponomariov,R [01:54]
09: Aufgabe 9 - Alonso Rosell,A - Fedorchuk,S [01:31]
10: Aufgabe 10 - Can,E - Robson,R [03:31]
Stufe 9
01: Aufgabe 1 - Anand,V - Gelfand,B [04:01]
02: Aufgabe 2 - Hansen,M - Prosviriakov,V [03:33]
03: Aufgabe 3 - Castrillon Gomez,M - Soler,S [04:09]
04: Aufgabe 4 - Sobura - Sarada [05:34]
05: Aufgabe 5 - Tal,M - Tringov,G [05:15]
06: Aufgabe 6 - Keene,R - Miles,A [08:36]
07: Aufgabe 7 - Navara,D - Michiels,B [04:35]
08: Aufgabe 8 - Humburg,P - Hundrieser,M [02:26]
09: Aufgabe 9 - Sunye Neto,J - Kasparov,G [03:40]
10: Aufgabe 10 - Kasparov,G - Smirin,I [03:48]
Stufe 10
01: Aufgabe 1 - Hebden,M - Ledger,A [02:15]
02: Aufgabe 2 - Carlsen,M - Orujov,A [03:47]
03: Aufgabe 3 - Anderssen [02:26]
04: Aufgabe 4 - Dizdarevic,E - Miles,A [09:10]
05: Aufgabe 5 - Tal,M - Portisch,L [03:33]
06: Aufgabe 6 - Forintos - Tomovic [02:48]
07: Aufgabe 7 - Short,N - Timman,J [05:20]
08: Aufgabe 8 - Penrose,J - Popov,L [06:09]
09: Aufgabe 9 - Lolli [04:20]
10: Aufgabe 10 - Wei,Y - Bruzon Batista,L [10:24]
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